스톱모션 애니메이션 캐릭터 의상제작과정에 관한 사례 연구
복식문화연구 제20권 제5호 (2012.10) pp.655-663
판타지영화 캐릭터와 의상에 관한 연구 -신화적 캐릭터를 중심으로-
복식문화연구 제18권 제5호 (2010.10) pp.1031-1047
온라인 게임 캐릭터 복식 색채와 패션 트렌드 색채의 비교 분석
복식문화연구 제18권 제3호 (2010.06) pp.436-451
국내 캐릭터 커리어 여성복 브랜드의 스타일 정체성에 대한 소비자 인식 연구
복식문화연구 제18권 제2호 (2010.04) pp.337-347
영화 속 캐릭터 특징에 따른 스타일 요소 연구 -영화배우 송강호, 설경구가 출연한 작품을 중심으로-
복식문화연구 제18권 제2호 (2010.04) pp.290-303
복식문화연구 제16권 제5호 (2008.10) pp.963-978
국내 캐릭터를 이용한 이너 웨어 디자인 개발: 1925 감성 세대를 중심으로
복식문화연구 제14권 제3호 (2006.06) pp.443-456
온라인 게임 캐릭터에 나타난 신체와 복식의 표현 유형과 미적 특성
복식문화연구 제13권 제3호 (2005.06) pp.425-438
아동용 니트제품 개발 방안 -아동 내의에 선호되는 캐릭터의 감성 특성에 관한 연구-
복식문화연구 제12권 제4호 (2004.08) pp.628-637
애니메이션 캐릭터를 이용한 토들러복 디자인 연구 -아기공룡 둘리를 중심으로-
복식문화연구 제12권 제1호 (2004.02) pp.104-120
복식문화연구 제10권 제2호 (2002.04) pp.103-115
복식문화연구 제7권 제5호 (1999.10) pp.765-775