논문 상세보기

레고형 센서 모듈을 활용한 스마트 IT 융합 프레임워크에 관한 연구 KCI 등재

A Study of Smart IT convergence Framework applying a Lego-typed Sensor Module

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/316108
서비스가 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
한국게임학회 논문지 (Journal of Korea Game Society)
한국게임학회 (Korea Game Society)
초록

인터넷의 사용이 증가하며 촉발된 기기들 간의 상호작용이 활발히 일어나는 IoT(Internet Of Things)가 산업 전반에 확산되면서 사용자와 IoT 기기들간의 상호작용을 네트워크를 통하여 실시간으로 웹 서버 및 어플리케이션으로 데이터를 전송하는 기술은 필요함을 넘어서서 이제 하나의 IT 융합 프레임워크로서의 제공을 요구한다. 본 논문에서는 IoT 환경을 기반으로 사용 자의 이동 단말기와 각종 센서들을 이용한 콘텐츠 제작을 위한 프레임워크 설계 시 고려해야할 부분과 그에 대한 제안 기법을 보였으며, 제안 기법들을 적용한 프로토타입의 프레임워크를 보 이고, 이를 적용한 예로써 IoT 환경에서의 게임을 제작하여 IoT 환경에서 서비스로의 게임의 가능성을 보였다.

As use of Internet increase, IoT(Internet Of Things), a interaction between connected devices, is widely used throughout industrial area. In this paper, we discussed what to consider when planning framework for contents using user’s mobile devices and various sensors in IoT environment and suggest related techniques. Also, using the techniques suggested in this paper, we showed the prototype of the framework. Finally, we showed the possibility of games in the IoT environment by creating game in the IoT environment.

목차
1. 서 론
 2. 관련 연구 동향
 3. 제안 기법
  3.1 서버의 데이터 처리 제안 사항
  3.2. 아두이노 기기 제안 사항
  3.3 이동단말기의 구현에 관한 제안
 4. 구현 및 성능평가
 5. 결론 및 향후 과제
 REFERENCES
저자
  • 박정민(홍익대학교 게임학부 게임소프트웨어 전공) | Jung-min Park
  • 김혜영(홍익대학교 게임학부 게임소프트웨어 전공) | Hye-Young Kim Corresponding Author