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스트리트 파이터 2의 캐릭터 배경음악의 분석을 통한 음악의 변화 요소에 관한 음악심리학적 연구 KCI 등재

A music psychological study on the changing elements of music through analysis of Street Fighter Ⅱ’s Character Background Music

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/339222
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한국게임학회 논문지 (Journal of Korea Game Society)
한국게임학회 (Korea Game Society)
초록

스트리트 파이터 2는 1990년대 대전 격투 게임(Fighting Game)이라는 장르에서 혁신적인 역 할을 하였던 게임이다. 이 게임이 흥행했던 요소는 여러 가지가 있지만, 그 중에서도 필자는 캐 릭터의 배경음악(Background Music)에 관하여 서술하고자한다. 사운드적인 측면에서 열두 명 의 캐릭터에 어울리는 주제음악(Theme Music)과, 각 캐릭터의 기술을 사용할 때 나오는 보이 스(Voice)가 탁월한 게임이다. 스트리트 파이터 2는 캐릭터의 체력에 따라 배경음악이 다른 양 상을 보이는데 이를 화성적으로 분석하고, 음악 심리학(Music Psychology)의 관점에서 연구해보 고자 한다.

Street fighter Ⅱ is a game that played an innovative role in the genre of fighting games in the 1990s. There are many elements that this game has played, but I would like to describe the character’s background music. Is terms of sound, it is an excellent game with theme music suitable for twelve characters and voice that comes out when using each character’s technique. Street Fighter Ⅱ shows different patterns of background music depending on the charcater’s fitness. I analyze it in harmonical way and try to study it form the perspective of music psychology.

목차
1. 서 론
 2. 이론적 배경
 3. 캐릭터의 주제음악
  3.1 류(RYU)의 배경음악
  3.2 켄(KEN)의 배경음악
  3.3 춘리(CHUN-LI)의 배경음악
  3.4 에드몬드 혼다(E.HONDA)의 배경음악
  3.5 가일(GUILE)의 배경음악
  3.6 장기에프(ZANGIEF)의 배경 음악
  3.7 블랑카(BLANKA)의 배경 음악
  3.8 달심(DHALSIM)의 배경 음악
  3.9 마이크 바이슨(M.BISON)의 배경 음악
  3.10 발로그(BALROG)의 배경 음악
  3.11 사가트(SAGAT)의 배경 음악
  3.12 베가(VEGA)의 배경 음악
 4. 캐릭터 배경음악의 분석 결과
 5. 결 론
 REFERENCES
저자
  • 김병현(상명대학교 일반대학원, SANGMYUNG UNIVERSITY) | Byung-Hyun Kim Corresponding Author