상품문화디자인학연구(구 한국상품문화디자인학회 논문집) 제56호 (p.49-58)

국내 영화 독립 제작사 리더 필름 영상디자인 표현에 관한 연구 - 국내 개봉한 역대 천만관객 한국영화 중심으로 -

A study on Expression of Film Image Design in Leader Film, One of the Independent Film Makers - Focusing on korean movies with a record of 10 million audience -
키워드 :
Leader Film,Opening Title sequence,Media Design,리더 필름,오프닝타이틀 시퀀스,영상디자인

목차

Abstract
국문요약
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 실험 방법
4. 분석결과
5. 결론 및 논의
참고문헌

초록

2000년대 이후의 한국영화산업은 동 시대의 사회적 문화적 현상과 시대적 상황, 그리고 디자인 경향을 모두 경험 할 수 있는 대중 매체라 볼 수 있다. 이로 인해 단일 영화관객 수가 천만 영화의 탄생이 일상화된 지금 2017년 우리나라 총 영화 관객수는 2억 1,987만 명으로 전년 대비 1.3% 증가했다. 본 연구는 국내 영화제작사의 리더 필름에 관한 연구로, 역대 국내에서 개봉한 천만관객을 달성한 15개의 상업 영화 제작사의 리더 필름 영상을 대상으로 영상디자인 표현에 대해 살펴보았다. 영화 리더 필름의 특성을 반영하여 구성요소인, 이미지, 애니메이션형식, 사운드의 속도, 사운드의 형식, 브랜드 로고의 서체와 표현 형식, 영상의 길이로 구분하여 리더 필름 영상의 흥미도에 관해 분석하였다. 사례분석 결과 이미지의 경우 실사이미지와 그래픽이미지를 함께 사용하였을 경우 흥미도가 가장 높았으며, 애니메이션(2D+3D에니메이션), 사운드의 속도(빠르고 역동적인 /보통속도의 균일적인 사운드), 사운드의 형식(효과음+배경음), 브랜드로고(로고체와 고딕계열), 영상의 길이(16초~20초)가 가장 흥미도가 높게 나왔다. 본 연구의 결론에는 연구결과의 요약과 시사점 그리고 본 연구의 한계점을 논의하고 향후연구에 대한 제언을 하였다.
Since the 2000s, the korean film industry can be seen as a mass media that can experience all the social and cultural phenomena of the contemporary period, the time situation and the design trends. As a result, the number of single movie audiences has grown to 20 million by 2017, and the total number of movie audiences in korea increased by 1.3% from the previous year to 219.87 million. In this study, on the leader film of independent film production company, we investigated the method of expressing the image design of the leader film of fifteen commercial film producers who attained the audience of 10 million people in Korea. Reflecting the characteristics of the leader film, we analyzed the interest of the leader film image by dividing the components into image, animation type, sound speed, sound type, brand logo, type and image length. The results of the case analysis show that the realistic image and graphical image were the most interesting when used together, and the animation (2D + 3D animation), the speed of sound (fast and dynamic / the effect sound + the background sound), the brand logo (the logo and the gothic system), and the length of the image (16-20 seconds) were the most interesting. The conclusions of this study are summarized, implications, limitations of this study, and suggestions for future research.