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사용자 조작 반응 분석을 위한 가속 센서 기반 게임 인터페이스의 개발 및 평가
홍정호, 국시호, 박소영
한국컴퓨터게임학회 논문지 [KCI 등재] | 제30권 제1호 | pp.1-9 | 2017년 3월 | 한국컴퓨터게임학회
청소년들의 스마트폰 중독예방을 위한 이야기치료 집단상담 프로그램 개발
최인호, 장미정, 이다미
한국컴퓨터게임학회 논문지 [KCI 등재] | 제30권 제1호 | pp.11-23 | 2017년 3월 | 한국컴퓨터게임학회
코드 재사용을 위하여 컴포넌트 방식을 사용하는 DirectX 11 기반 3D 게임 연구
김영식
한국컴퓨터게임학회 논문지 [KCI 등재] | 제30권 제1호 | pp.25-34 | 2017년 3월 | 한국컴퓨터게임학회
게임+미술을 통한 재매개된 아우라 경험
허윤정
한국컴퓨터게임학회 논문지 [KCI 등재] | 제30권 제1호 | pp.35-40 | 2017년 3월 | 한국컴퓨터게임학회
대학생의 SNS이용특성과 대인관계문제 간의 관계
전혜성, 홍구표
한국컴퓨터게임학회 논문지 [KCI 등재] | 제30권 제1호 | pp.41-47 | 2017년 3월 | 한국컴퓨터게임학회
다층 블록을 이용한 자동화된 레고 모델 생성 기법
박철성, 윤그림, 민경하
한국컴퓨터게임학회 논문지 [KCI 등재] | 제30권 제1호 | pp.49-56 | 2017년 3월 | 한국컴퓨터게임학회
인터랙티브 게임을 위한 색상정보 파티클필터 기반 얼굴추적 알고리즘
Mai Thanh Nhat Truong, 김상훈
한국컴퓨터게임학회 논문지 [KCI 등재] | 제30권 제1호 | pp.57-62 | 2017년 3월 | 한국컴퓨터게임학회
정서적 정보처리 모델 기반 기능성 VR 게임 디자인 연구
권정흠, 김정윤, 남상훈
한국컴퓨터게임학회 논문지 [KCI 등재] | 제30권 제1호 | pp.63-69 | 2017년 3월 | 한국컴퓨터게임학회