논문 상세보기

적응형 서비스를 위한 게임 NPC 인터페이스 모바일 에이전트 시스템 KCI 등재

A Mobile Agent System with Non-Player Character Interface for Adaptive Services

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/110163
구독 기관 인증 시 무료 이용이 가능합니다. 4,000원
한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

컴퓨터 게임에서 등장한 NPC(Non-Player Character)가 복잡하고 다양한 모바일 환경에 적용되면서 친밀하고 지능적인 인터페이스로써 기대되고 있다. 이러한 NPC 인터페이스는 적응형 서비스를 제공하기 위한 모바일 에이전트에 적용할 수 있는 유망한 기술 중의 하나이다. 본 논문에서는 모바일 장치로 사용자의 상황을 능동적으로 분석하고 적응형 서비스를 제공하기 위한 다중 에이전트 시스템인 ubi-MASME(ubiquitous Multi-Agent System for Mobile Environment)를 제안한다. 이 시스템은 Hybrid P2P를 적용하여 부족한 컨텍스트 자원을 확보하고, 다양한 사용자의 상황에 따른 적절한 서비스를 NPC 인터페이스 방식을 채택하여 제공하도록 구현하였다.

NPC of computer games has applied to complicated and various mobile environment, and been expected as close and intelligent interface. The NPC interface is a promising technology for mobile agents providing adaptive service. In this paper we proposed a multi-agent system of ubi-MASME (ubiquitous Multi-Agent System Mobile Environment) for analyzing users' context actively and providing adaptive service using mobile device. This system was implemented to secure lacking context resources using Hybrid P2P and provide adaptive service with NPC interface according to various users' situation.

목차
요약   ABSTRACT   Ⅰ. 서론   Ⅱ. 관련 연구    1. NPC    2. 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템   Ⅲ. ubi-MASME    1. ubi-MASME의 구조    2. 컨텍스트 분석   Ⅳ. 구현 및 실험   Ⅴ. 결론   참고문헌
저자
  • 윤효근(전북대학교 BK21 Post-Doc) | Hyo-Gun Yoon
  • 이상용(공주대학교 컴퓨터공학부 교수) | Sang-Yong Lee 교신저자