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앙코르 와트를 위한 디지털 컨텐츠 개발에 관한 연구 KCI 등재

Study of Digital Contents Development for Angkor Wat

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/110170
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

연구는 앙코르 와트 유적을 컨텐츠 스토리뱅크를 구축하여 산업에서 활용할 수 있도록 재구성하여 디지털 복원을 통해 디지털하였다. 앙코르 와트 콘텐츠 제작을 위해서 크게 2가지 작업을 실시하였는데 바로 사진 매핑 작업과 3차원 스캐닝 작업이었다. 이것은 사진실측조사를 통해 앙코르 와트 모델의 매핑을 입히기 위해서다.

This paper developed about digital content for Angkot Wat with story bank and 3 dimension scanning skill. ALSO we can have two jobs for this one. One is a picture mapping. The other one is a 3 dimension scanning still. In spite of superiority in the art and the historical side, the research data about Angkor Wat are not only insufficient but also not announced to people well. In this research, we tried to generalize and digitalize the original form of Angkor culture with the digitalization about moral culture of Angkor people in Angkor Wat in order to use in various genre.

목차
요약   ABSTRACT   Ⅰ. 서론   Ⅱ. 기반연구   III. 디지털 컨텐츠 구축    3.1. 기준선 설정    3.2. 도면 표시    3.3. 사진 촬영    3.4 Photoshop CS 2를 사용하여 사진 리터칭    3.5. 3 차원 스캐닝 작업과정    3.6 향후 3D데이터를 도출해 Animation이나 VR작업에 활용    3.7 3차원 모델링을 통한 앙코르 와트 디지털 복원   IV. 결론   참고문헌
저자
  • 김하동(전북대학교 전자정보공학부 컴퓨터공학과) | Ha-dong Kim
  • 이말레(전북대학교 전자정보공학부 컴퓨터공학과) | 이말례
  • 이준석(전남대학교 멀티미디어학부 멀티미디어학과) | Jun-suk Lee