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게임 AI 객체의 감성적 행동 모델링 KCI 등재

Emotional Behavior Modeling of Game Artificial Intelligence Object

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/134733
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

자연스러운 인간-게임 AI 객체간의 상호작용은 게임월드라는 특정한 공간에서 사람과 객체간의 감성적인 상호작용을 포함한다. 감성적 상호작용의 경우, AI 객체가 인간의 감성을 감지하는 기술과 인간의 감성을 이해하는 능력이 필요하다. 본 연구에서는 감성적 상황 정보를 통하여 게임월드에서 발생할 수 있는 다양한 객체의 감성을 변화시킬 수 있는 상황을 인식한다. 또한 감성적 상황 인식을 통해 얻어진 상황정보와 객체의 욕구를 AHP를 이용하여 표현하고 이를 통해 게임 AI 객체의 감성적 행동을 모델링한다.

목차
요 약   Ⅰ. 서 론   Ⅱ. 관련 연구    1.1 감성적 상황 인식    1.2 AHP 와 욕구 모델   Ⅲ. 욕구 모델링    3.1 계층적 욕구 표현    3.2 쌍대비교행렬 구성 및 상대적 가중치 추정    3.3 상대적 가중치 종합화   Ⅳ. 상호작용과 감정 표현    4.1 행동 모델    4.2 욕구에 따른 대안 및 행동 결정   Ⅴ. 결 론   참고문헌
저자
  • 권일경(공주대학교 컴퓨터공학부) | Il-Kyoung Kwon
  • 이상용(공주대학교 컴퓨터공학부) | Sang-Yong Lee 교신저자