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중국 애니메이션의 현황과 발전 방향 모색(중국 애니메이션의 교육을 중심으로) KCI 등재

Research of development of Chinese Animation(Education of Chinese Animation)

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/139842
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

The purpose of this research was to state the analyses of Chinese animation development with the world animation development. Chinese animation development history was classified under five period : the opening of a new animation period, the flourishing period, the retrogression period, the changing period, and the reconstruction period. The problems of Chinese animation industry, the animation policy, and the animation education were also analysed. 'Chinese Animation education' was especially described as the direction for the recent Chinese animation development.

목차
요 약   ABSTRACT   Ⅰ. 서 론   Ⅱ. 본 론    1. 중국 건국 전 애니메이션의 발전 과정—창립시기(1922년-1949년)    2. 중국 건국 후 애니메이션의 발전 과정—비약시기(1957년-1966년)    3. 문화대혁명 기간- 애니메이션의 발전 저조기(1966년 - 1976년)    4. 문화대혁명 결속 후 애니메이션의 발전과정-조절전환시기(1976년 - 1994년)    5. 현대의 중국 애니메이션(1999년 - 2008년)    6. 애니메이션 시장과 네트워크 게임 산업의 발전    7.애니메이션 교육   Ⅲ. 결론 및 제언   참고문헌
저자
  • 이건(조선대학교) | Lee geon 주저자
  • 김일태(조선대학교) | Kim il tae 교신저자