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3D 스테레오스코픽(Stereoscopic)제작방식과 연출에 관한 연구 KCI 등재

A Study on 3D Stereoscopic Production Method and its Production

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/153707
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

3D 입체영상 개발에 사용되어지는 여러 가지 공정 중 입체영상 제작방식의 정확한 흐름, 그리고 연출에 대한 이해 가 보다 정확한 입체영상을 제작할 수 있다. 입체에는 실제감, 질감, 공간인식력의 향상 등 여러 가지 효과가 있다. 입 체영상을 제작함에 있어 이들의 효과를 하나의 입체연출로서 이용함으로써 종래의 영상 한계를 넘어선 새로운 표현을 만들 수 있다. 따라서 본 연구에서는 3D 입체영상 제작방식과 연출 프로세스를 살펴보고, 입체영상 제작 시 고려해야 할 시각현상을 보완한 효과적인 입체영상을 제작하는데 그 목적이 있다.

The understanding of correct flow of stereoscopic images production method of the different processes used for 3D stereoscopic images development, and of its production can produce the stereoscopic images more correct. The dimension has the different effects such as the improvement of real-life, the feel of a material, space perception. Using these effects to produce the stereoscopic images as a dimensional production, it can produce new expression over the existing limit of image. Therefore, this research intends to observe the 3D stereoscopic images production method and its production process, and to produce the efficient stereoscopic images that complements the visual phenomenon to consider when producing the stereoscopic images.

목차
요약   ABSTRACT   Ⅰ. 서론   Ⅱ. 입체영상 개요    1. 3D 입체의 개념과 정의    2. 동향 및 기술개발전망    3. 입체감 구현 요인 및 3차원 기술    4. 디스플레이 기술   Ⅲ. 관련 연구    1. 제작방식    2. 연출 프로세스    3. 입체영상 시각현상   Ⅳ. 결론   참고문헌
저자
  • 김지수(울산과학대학 디지털콘텐츠디자인) | Jisoo Kim