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지능형 휴머노이드 로봇 기반의 보드 게임 설계 및 개발 KCI 등재

Board Game Design and Development Based on Intelligent Humanoid Robot

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/153711
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

최근 국내에서는 로봇에 대한 일반인들의 관심이 높아지고 있다. 로봇은 사람과 유사한 모습과 기능을 가진 기계, 또는 무엇인가 스스로 작업하는 능력을 가진 기계를 말한다. 본 논문에서는 지능형 휴머노이드 로봇을 이용한 보드게임을 설계 개발 하고자 한다. 제안하는 주사위 게임은 휴머노이드 로봇에서 주사위를 던지는 모션을 마이컴 임베디드 시스템에서 랜덤한 동작으로 제어하는 프로그램을 작성 하여 실행 시켜 보았다. 주사위 게임의 모션은 왼쪽던지기, 오른쪽던지기, 정면던지기 동작으로 구성한다. 이를 통하여 로봇 게임을 통한 유아 및 노인들의 인지 훈련에 도움을 주고자 한다.

Recent domestic robot for the public interest is growing. Obviously someone with a similar look and functionality of the machine, or what is the ability to work with the machines themselves say. In this paper, an intelligent humanoid robot is used to develop a board game design. To offer the dice in the dice game, throwing humanoid robot motion control microcomputer embedded systems operating in the random write a program by running the saw. The motion of throwing the dice on the left, right, throwing, head-tossing behavior to configuration. Through this game with the robot is trained to help their children and the elderly are to give.

목차
요약   ABSTRACT   I. 서론   II. 로봇의 개요    2.1 로봇의 정의 및 어원    2.2 기능에 따른 로봇 분류    2.3 이용에 따른 로봇 분류   III. 휴머노이드 및 배틀 로봇 분석    3.1 휴모노이드 로봇의 이족 보행 개념    3.2 배틀로봇의 게임성 분석   IV. 보드 게임 설계 및 개발    4.1 게임을 위한 로봇 H/W 설계    4.2 게임을 위한 로봇 S/W 설계    4.3 시스템 구현   V. 결론   참고문헌
저자
  • 배재환(동명대학교 정보통신대학 게임공학과 교수) | Jae-Hwan Bae
  • 김성수((주)세종시스템즈 대표이사) | Sung-Su Kim