논문 상세보기

노인들의 인지능력 향상을 위한 교육용 게임 개발 KCI 등재

Game Development for Education for Old mans' Forefinger Ability Elevation

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/156576
구독 기관 인증 시 무료 이용이 가능합니다. 4,000원
한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

노인 인구가 급속도로 증가하는 고령사회에 대비하여, 노인들이 건강하고, 편안하고, 즐거운 노후를 보내기 위해 노 인들에게 흥미를 유발하여 거부감 없이 접하고 해결할 수 있는 게임을 개발하여 노인의 지적 욕구 충족과 잠재력 개 발, 동시에 노인의 인지능력을 신장시킬 수 있는 교육용 게임을 개발하는데 목적을 두고 있다.

For advanced age society which old man population increases rapidly, old man's area desire sufficiency and potential energy development because contact and develop solvable game without refusal persimmons causing interest to old mans old mans send healthy and, well and, delightful supersaturation, allow purpose to develop game for education that can do to refurbish old man's forefinger ability at the same time.

목차
요 약   ABSTRACT   Ⅰ. 서 론   Ⅱ. 관련 연구    1. 노인    2 교육용 게임   Ⅲ. 교육용 게임 설계 및 구현    1. 교육용 게임 설계    2 교육용 게임 구현   Ⅳ. 결 론   참 고 문 헌   <著者紹介>
저자
  • 김우재(산들정보통신(주) 개발팀장) | Woo-Jae Kim
  • 이지훈(청운대학교 공연기획경영학과 교수) | Ji-Hun Lee