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모바일 인터페이스를 사용한 타일드 디스플레이 기반의 가상현실 게임 플랫폼 개발 KCI 등재

Development of a Tiled Display-based Virtual Reality Game Platform Using Mobile Interface

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/156581
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

최근 저렴해진 디스플레이 하드웨어와 그래픽 처리 성능의 발전에 따라 대형 디스플레이나 고해상도 타일드 디스 플레이의 활용에 대한 관심이 높아지고 있다. 하지만 기존의 타일드 디스플레이 연구에서는 주로 분산 컴퓨팅 환경에 서 고해상도 병렬 렌더링에 중점을 두고 있으며, 사용자 인터랙션은 크게 지원을 하고 있지 않다. 본 연구에서는 모바일 인터페이스를 사용하여 분산 시스템 고해상도 타일드 디스플레이에서 다수의 사용자들이 여러 개의 가상현실 게임 콘텐츠를 쉽게 조작하고 체험할 수 있는 플랫폼을 제안한다. 본 논문에서는 먼저 타일드 디스플레이나 대형 디스플레이에서의 사용자 인터랙션 관련 연구를 살펴보고, 우리가 제안하는 타일드 디스플레이 기반의 가상현실 게임 플랫폼 구조의 설계 및 구현을 설명한다. 그리고 이 플랫폼을 사용하여 개발한 가상현실 문화유산 게임에 사용자 인터랙션 서비스를 설명하고, 개선점과 추후 연구방향을 제시한다.

With the advent of less expensive display hardware and more capable graphical processing power, the public's attention to the uses of the large display or high-resolution tiled display has increased. However, the prior works on tiled display research mostly focused on distributed rendering of the tiled display, but not much considered user interaction yet. In this research, we proposed a platform that enables multiple users with mobile interfaces to interact and experience with various virtual reality game contents on a distributed, high-resolution tiled display system. This paper first review some works related to user interactions on a tiled display or large display. It then describes the details in the design and implementation of the proposed tiled display-based virtual reality game platform. It will also discuss user interaction services of virtual reality cultural heritage games built with our platform. Then it concludes with some improvements and further research directions.

목차
요 약   ABSTRACT   Ⅰ. 서 론   Ⅱ. 관련 연구   Ⅲ. 모바일 인터페이스를 사용한 타일드 디스플레이 기반의 가상현실 게임 플랫폼의 설계 및 구현    1. 전체 플랫폼 구조도    2. iTILE 기본 모듈    3. 가상현실 게임 콘텐츠 모듈    4. 가상현실 게임 콘텐츠 인터랙션 관리자    5. 모바일 인터페이스 모듈   Ⅳ. 모바일 인터페잉스를 사용한 타일드 디스플레이 게임 사용자 인터랙션 서비스 개발 및 관찰    1. 디지털 고구려 가상현실 게임    2. 몽생미셸 가상현실 게임    3. 사용자 인터랙션 평가 및 관찰 결과   Ⅴ. 결론 및 추후 연구 방향   참 고 문 헌   <著者紹介>
저자
  • 박경신(단국대학교 공학대학 멀티미디어공학과) | Kyoung Shin Park
  • 서기영(단국대학교 공학대학 멀티미디어공학과) | Ki-Young Suh
  • 한석희(단국대학교 공학대학 멀티미디어공학과) | Seok-Hee Han