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증강현실 게임의 소프트웨어 디자인 프레임워크 KCI 등재

Software Design Framework for Augmented Reality Games

박종승
  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/163817
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

증강현실 게임의 빠른 개발을 위한 소프트웨어 프레임워크인 AR-Room을 제시한다. AR-Room은 핵심 증강현실 기 술의 컴포넌트들과 하드웨어 추상화 모듈들을 포함한다. 또한 콘텐츠 디자인을 위한 저작도구를 제공한다. AR-Room 환경에서 개발자는 증강현실 게임의 콘텐츠 시나리오와 소프트웨어 컴포넌트의 설정 정보를 제공하면 된다. 콘텐츠 시나리오는 이벤트-액션 모델로 명세되며 복잡한 동적 시나리오도 구현이 가능하다. AR-Room 개발환경에서 증강현실 응용 게임을 제작하였고 제작 절차가 단순화되었고 제작시간이 크게 줄어들었다.

This article describes a software framework called AR-Room for fast prototyping of augmented reality game applications. AR-Room consists of a lot of deployable components for core augmented reality technologies, modules for hardware abstraction, and an authoring toolkit for the rapid content design. On the AR-Room, application developers are only required to describe their content scenarios together with a configuration of software components. A content scenario is represented by a set of event-action pairs. Several augmented reality game applications are implemented on the AR-Room development environment to show how the framework can be efficiently used for the fast prototyping of applications.

키워드
증강현실 게임시나리오소프트웨어 디자인 프레임워크Augmented reality gameScenarioSoftware design framework
목차
요약   ABSTRACT   I. 서론   II. 관련 연구 동향   III. AR-Room 프레임워크   IV. 증강현실 게임의 프로토타이핑   V. 결론   참고문헌
저자
  • 박종승(인천대학교 컴퓨터공학과 엔터테인먼트연구실 교신저자) | Jong-Seung Park 교신저자