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아이폰 기반 실시간 회화적 렌더링 시스템 개발 KCI 등재

The Development of iPhone Based Realtime Painterly Rendering System

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/168883
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

본 논문에서는 아이폰을 기반으로 하여 브러시 스트로크 프로파일을 이용한 회화적 렌더링 시스템에 대해 소개한다. 이를 위해 실제 스트로크 데이터와 유사하게 데이터베이스를 구축하고 확장하여 사용한다. 그리고 원본 이미지를 데이터베이스에 있는 스트로크의 조합으로 재생산하여 회화적인 느낌을 표현하였다. 또한, 우리가 소개하는 아이폰 기반 회화적 렌더링 시스템은 PC 기반이 아닌 스마트폰 이라는 한정된 CPU와 메모리를 가진 디바이스에서 빠른 렌더링 속도를 요구한다. 때문에 본 논문에서 우리는 최적화를 위하여 다양한 성능개선 방법을 시도해 보았다.

In this paper, we suggest painterly rendering system using brush stroke profile based on iPhone. For this system, the database is used similarly to the actual stroke data. In addition, the original images are painterly represented by combining strokes from the database. Also, the painterly rendering system based on iPhone that requires fast rendering speed in devices which is not bases on PC but which is like Smart-Phones that have an limited CPU and memories. So, we suggest the various way of performance improvement in order to realtime render.

목차
요약   ABSTRACT   Ⅰ. 서론   Ⅱ. 관련 연구    2.1 스트로크 기반 렌더링    2.2 스마트폰 관련 연구   Ⅲ. 아이폰 기반 실시간 회화적 렌더링 시스템    3.1 전체 시스템 흐름    3.2 전처리 작업    3.3 스트로크 설정    3.4 렌더링   Ⅳ. 구현 결과    4.1 시스템 개발 환경    4.2 사용자 인터페이스    4.3 시스템 최적화   Ⅴ. 결론 및 향후연구   참고문헌
저자
  • 송현우(한신대학교) | Hyun-Woo Song
  • 서상현(중앙대학교) | Sang Hyun Seo
  • 류승택(한신대학교) | Seung-Taek Ryoo 교신저자