우리는 논문에서 차량 간 통신을 이용한 Ad-hoc 게임에서 브로드캐스트 메시지에 의한 게임속도 저하를 방지하기 위한 비트맵 기반의 메시지 제어 기법(BitBMC:bitmap-based broadcast message control scheme)을 제안한다. 이 기법은 차량 그룹을 비트맵으로 관리하여 여러 차량으로부터 브로드캐스트되는 게임 메시지를 제어함으로써 게임 성능을 보장한다. 중심차량(mc: main car)은 관리그룹 내부에 진입하는 차량에 비트 번호를 부여하여 그룹을 관리하며 비트맵에는 게임메시지 송수신 정보를 포함함으로써 메시지 수신 여부를 빠르게 파악할 수 있다. 이 기법은 기존 VANET(Vehicle Area NETwork)의 메시지 전송과 비교하여 높은 수준의 메시지 필터링 기능을 제공함으로써 신속한 게임메시지 전송을 통해 안정적인 차량 간 게임을 보장한다. 제안기법은 실험데이터를 사용한 시뮬레이션에서 기존의 메시지 플러딩(flooding) 기법보다 빠른 메시지 송수신 시간을 나타낸다.
We propose BitMap-based Broadcast Message Control scheme(BitBMC), which prevents decreasing of message transmission speed by broadcast in Vehicle Ad-hoc NETwork(VANET) mobile game. This scheme manages vehicles and messages in bitmap. Then, It guarantees the performance of the VANET game. The main vehicle assigns a number to a vehicle, which comes into a group as a group member and manages the vehicle. The vehicle checks whether game message is included in a bitmap message. This scheme provides the higher filtering performance than existing Ad-hoc game and maintains the performance of message broadcast in VANET mobile game. In simulation, this proposed scheme represents the fast broadcast time of messages than message flooding scheme.