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실사영화와 3D 애니메이션에 대한 3D 입체영상 활용 사례조사를 통한 전망 KCI 등재

Prospect with case studies of stereoscopic 3D cinema using about movie & 3D animation

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/189023
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
목차
요약   ABSTRACT   Ⅰ. 서론    1.1 연구 배경 및 목적    1.2 사례 조사   Ⅱ. 본론   Ⅲ. 결론 및 제언   참고문헌
저자
  • 서인길(정회원, 조선대학교 만화애니메이션학부 석사과정) | In-gil Seo 주저자
  • 김일태(정회원, 조선대학교 만화애니메이션학부 부교수) | Il-tae Kim 교신저자