구 디스플레이구 인터페이스게임지역기반엔터테인먼트Spherical displayscurved interfaces. GameLocation based Entertainment
목차
요약 ABSTRACT Ⅰ. 서론 Ⅱ. 관련 연구 1. 글로벌 이메지네이션(Globa limagination)사의 매직 플래닛(Magic planet) 2. 공간의 게임 인터페이스-디스플레이 시스템을 중심으로 3. 360도 구 디스플레이 기반 게임 인터페이스의 설계 4. 360도 구 디스플에이 기반 게임 인터페이스의 평가 III. 결론 참고문헌