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360도 구 디스플레이 기반 게임 인터페이스의 활용성
KCI 등재
The Development and The Usability Evaluation of Curved Interfaces for Game
김나영
,
김태양
언어
KOR
URL
https://db.koreascholar.com/Article/Detail/189030
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한국컴퓨터게임학회 논문지
(Journal of The Korean Society for Computer Game)
제24권 제3호 (2011.09)
pp.75-84
한국컴퓨터게임학회
(Korean Society for Computer Game)
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키워드
구 디스플레이
구 인터페이스
게임
지역기반
엔터테인먼트
Spherical displays
curved interfaces. Game
Location based Entertainment
목차
요약 ABSTRACT Ⅰ. 서론 Ⅱ. 관련 연구 1. 글로벌 이메지네이션(Globa limagination)사의 매직 플래닛(Magic planet) 2. 공간의 게임 인터페이스-디스플레이 시스템을 중심으로 3. 360도 구 디스플레이 기반 게임 인터페이스의 설계 4. 360도 구 디스플에이 기반 게임 인터페이스의 평가 III. 결론 참고문헌
저자
김나영(홍익대학교 게임학부 교수) | Nayoung Kim
교신저자
김태양(카네기멜론대학 엔터테인먼트 공학) | Taeyang Kim
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