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게임 영상에 대한 가속화된 컬러 연필 렌더링 기법
KCI 등재
An Accelerated Color Pencil Rendering Technique for Game
양희경
,
민경하
언어
KOR
URL
https://db.koreascholar.com/Article/Detail/199496
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한국컴퓨터게임학회 논문지
(Journal of The Korean Society for Computer Game)
제24권 제4호 (2011.12)
pp.127-136
한국컴퓨터게임학회
(Korean Society for Computer Game)
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키워드
색연필 렌더링
선적분회선
감산모델
CUDA 프로그래밍
GPU 프로그래밍
Color pencil
rendering
Line integral convolution
Subtractive mixture model
CuDA programming
GPU programming
목차
요약 ABSTRACT Ⅰ. 서론 Ⅱ. 관련 연구 1. 흑백 연필 렌더링 2. 컬러 연필 렌더링 Ⅲ. 컬러 연필 렌더링 1. LIC를 사용한 감산모델 2. 노이즈 생성 Ⅳ. CUDA를 이용한 가속 1. CUDA를 이용하여 가속할 수 없는 경우 2 CUDA가 적용된 프로세스 3 개선된 속도 Ⅵ. 결론 및 향후 연구 Ⅴ. 구현 및 결과 참고문헌
저자
양희경(상명대학교 일반대학원 컴퓨터과학과) | Heekyung Yang
민경하(상명대학교 디지털미디어학부 교수) | Kyungha Min
교신저자
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