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성형제품의 가시화 및 구조해석을 이용한 게임환경내의 정밀한 물체 표현 KCI 등재

Representation of Precise Object in Game Environment using Visualization and Structural Analysis of Carbon-molded Products

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/199501
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
목차
Abstract   Ⅰ. 서론   Ⅱ. 카본 복합 성형 기술   Ⅲ. 복합반전 기술을 이용한 카본 제품의 성형 및 구조해석    3.1 복합 반전기술을 이용한 카본제품 성형    3.2 3차원 측정/가시화 및 성형 제품의 정확성 비교   IV. 성형 결과    4.1 성형 방법에 따른 시제품 비교    4.2 원본과 성형제품의 유사도 비교 결과   Ⅴ. 결론   참고문헌
저자
  • 장재건 | Jae-Khun Chang
  • 류승택 | Seung-Taek Ryoo
  • 김진수 | Jin-Soo Kim 교신저자