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휴대 단말기에서 플래시 게임을 위한 Mobile Flash의 설계 및 구현 KCI 등재

Design and Implementation of the Mobile Flash for Flash Game on Mobile Terminals

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/246948
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한국게임학회 논문지 (Journal of Korea Game Society)
한국게임학회 (Korea Game Society)
초록

최근 모바일 휴대 단말기의 성능 향상과 사용자의 멀티미디어 서비스에 대한 요구 수준이 높아짐에 따라 모바일 휴대 단말에서 다양한 멀티미디어 응용 프로그램들이 개발/서비스되고 있다. 본 논문은 현재 모바일 환경에서 대표적인 멀티미디어 서비스의 하나인 Mobile Flash를 하드웨어 리소스 제약이 많은 모바일 환경에서 설계 및 구현한 것에 관하여 기술한다. Mobile Flash는 유선 데스크탑 환경에서 이미 전세계의 95% 이상 보급/설치되어 애니메이션, 게임, 교육용 컨텐츠, 광고 등 다양한 컨텐츠를 재생을 지원하는 Flash Player를 모바일 환경에 맞도록 최적화한 것이다.

As an improvement of the CPU performance of mobile terminals and an increase of user requirements for multimedia services, various multimedia services and applications have been developed and served over mobile platforms. In this paper, we describe the design and implementation of the Mobile Flash which is one of the famous services in mobile platforms with the limitation of hardware resources. The Mobile flash is an optimized solution for mobile terminals of the Flash, which has been used in the Internet browsers not less than 95% in the world for playing various types of contents such as animations, games, contents for education, e-commerce.

저자
  • 이충환 | Lee, Chung-Hwan
  • 김만수 | Kim, Man-Soo
  • 이재영 | Lee, Jae-Young
  • 오황석 | Oh, Hwang-Seok