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체험형 전시에서 미디어아트 활용에 대한 연구 KCI 등재

The Study of the Application of Media Art within Participatory Exhibitions

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/306320
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상품문화디자인학연구 (Journal of Cultural Product & Design)
한국상품문화디자인학회 (Korean Institute of Cultural Product Art & Design)
초록

현대 사회의 과학기술 발전은 예술 환경에 변화를 가져왔다. 특히 전시 공간에서 디지털 기술에 기반을 둔 새로운 커뮤니케이션 방법과 다양한 디지털 콘텐츠의 개발이 급속하게 이루어짐으로 인해 우리가 처한 전반적인 미디어 환경은 그 어느 때 와도 비교할 수 없는 속도와 규모로 새로운 국면을 맞고 있다. 오늘날의 전시 공간은 디지털을 기반으로 미디어아트를 적극 활용한 체험형 전시에 주목하고 있다. 미디어아트를 활용한 체험형 전시의 발전은 우리가 전시물을 바라보고 느끼는 본질적인 관습의 변화를 의미하며, 공간 안에서 지각의 새로운 차원을 경험하게 되는 것을 말한다. 관람객은 신체적 접촉이나 감각적으로 예술을 이해하게 되었고, 미디어아트는 어느 곳에서 어떤 방식으로든 전시물을 경험할 수 있는 지속 가능한 문화의 매개체로의 역할을 수행하게 되었다. 이에 본 연구에서는 미디어아트가 체험형 전시를 위해 표현되어지는 역할에 중점을 두었으며 미디어아트가 관객에게 소통되는 측면을 확인하고, 전시 공간에 체험적 요소로 적용 되어지는 부분을 분석하고 연구하였다. 또한 미디어아트가 관객에게 소통되고 체험된 사례들을 제시하였으며, 이를 통하여 향후에는 미디어아트가 체험형 전시공간에 새로운 가치를 부여하고 디지털 기술 발전을 통한 시대의 흐름에 대응하는 다양한 시각에서 연구되어져야 할 것이며, 이를 위한 기초 연구로 본 연구를 하였다.

The development of science technology has influenced and brought about substantial changes upon the art environment seen in today’s world. With the ever continuing advancement of digital skills, contents, and methods of communication; we are currently able to experience media environment that has been unprecedented, especially within exhibition areas. Exhibition spaces have now transitioned to the next stage by focusing on thriving to provide participatory exhibitions with the use of media arts through digital technology. The advancement of participatory exhibitions that apply media art is intended to completely change the way we perceive the items exhibited by breaking away from the traditional customs and adding another dimension. Thus far, art has been perceived and understood through the five senses. From now onwards, media art has become the next provider of exhibitions that can be experienced whenever and however. This research concentrated on the roles that can be expressed for participatory exhibitions. The interrelationship between participatory exhibitions and media art has been investigated, followed on by case studies of the elements of experiences that link up with the media art in exhibit spaces. From this research, Media Art will be expecting an infinite possibility that not only add value to participatory exhibitions, but is expected to match up with the development of digital technology in the coming future.

목차
1. 서론
  1.1. 연구의 배경 및 목적
  1.2. 연구의 범위 및 방법

2. 체험형 전시와 미디어 아트의 상관관계
  2.1. 체험형 전시의 개념
  2.2. 미디어아트에서의 관객과 체험
  2.3. 미디어아트의 전시 표현 방법
     2.3.1. 인터랙티브 아트(Interactive Art)
     2.3.2. 디지털 아트(Digital Art)
     2.3.3. 넷 아트(Net Art)

3. 체험형 전시에서의 미디어아트 사례
  3.1. ‘Ink Drops To The Origins’, Hansol Museum, Paper Gallery
  3.2. ‘Bodymover‘ Hannover, EXPO Exhibition
  3.3. Shadow monsters
  3.4. 예술의 전당, 서예 박물관
  3.5. 사례 종합 분석

4. 체험형 전시에서의 미디어아트 발전 방향

5. 결론

참고문헌
저자
  • 박정아(여주대학 인테리어디자인과 강사) | Park, Jung A