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NFC 태그를 활용한 ARG 게임의 설계 및 구현 KCI 등재

Design and Implementation of the Alternative Reality Game using NFC Tags

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/310918
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한국게임학회 논문지 (Journal of Korea Game Society)
한국게임학회 (Korea Game Society)
초록

현재 대부분의 게임은 가상공간에서만 이루어지기 때문에 사용자의 실질적인 움직임이 없이 단순한 조작으로 수행되며, 이로 인해 사용자의 신체 및 정신에 다양한 부작용이 발생한다. 대 체 현실 게임은 기존 온라인 게임과 달리 가상 공간과 현실 세계를 연계하여 기존 게임의 부작 용을 완화할 수 있는 새로운 게임 장르이며, 게임 참여자간의 사회적 친밀감의 증가로 단순한 게임을 넘어서 새로운 사회적 유대를 형성하는 수단이 될 것으로 기대되고 있다. 본 논문에서 는 모바일 기기와 NFC 태그를 활용한 대체 현실 게임의 실제 구현을 보인다. 이를 위해 대체 현실 게임을 제작하기 위한 새로운 편집기와 이를 플레이하기 위한 모바일 기기 기반의 게임 실행기를 구현하였으며, 편집기를 통해 제작된 게임은 모바일 게임 실행기를 통하여 실행된다.

Most current games are composed of simple operations without a user’s actual movements. because they are made up of only virtual space. For that reason, many side effects arise on a user’s body and mind. The Alternative Reality Game(ARG) is new game genre that has an effect to mitigate side effects caused by activity on a virtual space. This new kind of game genre can be instrumental role in creating a greater social intimacy and a higher tendency to cooperate that potentially reaches beyond the game context. In this paper, we suggest a real implementation of ARG using mobile devices and NFC tags. In addition, a noble editor for creating an ARG and a game launcher based on mobile device are suggested.

저자
  • 이영하(숭실대학교 컴퓨터학부) | Yeongha Lee
  • 강승우(숭실대학교 컴퓨터학부) | Seungwoo Khang
  • 백승혁(숭실대학교 컴퓨터학부) | Seunghyuk Baek
  • 하민호(숭실대학교 컴퓨터학부) | Minho Ha
  • 이상준(숭실대학교 컴퓨터학부) | Sangjun Lee Corresponding Author