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휘도 및 색역 상향을 위한 디스플레이 uniformity 보정 범위 도출

Display uniformity correction range for luminance and color gamut enhancement

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/344080
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한국화상학회지 (Journal of Korean Society for Imaging Science and Technology)
한국화상학회 (Korean Society for Imaging Science and Technology)
초록

디스플레이의 화질은 중요한 성능 지표이며, 균일도는 화질을 결정하는 주요 요소들 중의 하나이다. LED 매트릭 스 디스플레이 같이 화소마다 휘도 및 색역이 다른 경우, 디스플레이 휘도 및 컬러 균일도 개선을 위한 보정 작업이 수행되어야 한다. 적용의 편리성 때문에 대부분의 경우에 균일도 보정 방법은 모든 화소의 휘도 및 색역 중 가장 낮은 값 으로 보정을 수행하는 방식으로 진행되어왔다. 하지만, 이와 같은 방법은 균일도 보정 후 디스플레이의 휘도 및 색역이 너무 많이 감소하는 단점을 갖는다. 휘도 및 색역 감소량을 최소화하는 방법의 대안은 디스플레이가 균일하게 인지되는 범위를 도출한 후, 해당 범위 내에서 휘도 및 색역이 최대가 되는 값을 기준으로 디스플레이를 보정하는 것이다. 본 논 문에서는 이와 같은 디스플레이 균일도 보정 범위를 도출하는 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 시각 실험을 통하여 화소간 휘도 및 색의 차이가 사람의 눈에 상이하게 인지되는 기준을 도출하고, 실험 결과를 사용하여 디스플레이 균일 도 보정 범위를 정량화 한다. 제안하는 방법의 성능은 시각 실험을 통하여 검증된다. 실험을 통해 제안하는 방법이 90% 이상의 높은 정확도로 균일도 보정 범위를 정확하게 도출하는 것을 확인할 수 있었다.

Image quality of display is an important performance indicator. Uniformity of display is one of the most important factors determining image quality. When brightness and color gamut are different for each pixel such as an LED matrix display, an uniformity compensation procedure for luminance and color should be performed. In most cases, the uniformity compensation has been performed in such a manner that the lowest values among the luminance and color gamut of all the pixels are chosen as the targets for compensation. However, such a method has a disadvantage that the maximum luminance and gamut of the display are reduced to the minimum levels after the uniformity compensation. An alternative to the method of minimizing luminance and gamut is to derive a range in which the display is uniformly perceived and then to calibrate the display based on the target values at which the luminance and gamut are the maximum within that range.The performance of the proposed method is verified by visual experiments. Experimental results indicate that the proposed method accurately predicts the uniformity correction range with high accuracy of 90% or more.

목차
요 약
 Abstract
 1. 서 론
 2. 디스플레이 균일도 영향요소
 3. 균일도 보정 범위 정량화를 위한시각 실험
  3.1 시각 실험 영상
  3.2 시각 실험 환경
  3.3 시각 실험 방법
 4. 실험 결과
  4.1 휘도 임계값 및 색도 임계값 도출 결과
  4.2 제안하는 방법의 성능 검증
 5. 결 론
 References
저자
  • 심민수(인하대학교 정보통신공학과) | Min-Su Sim
  • 김영태(인하대학교 정보통신공학과) | Young-Tae Kim
  • 이성은(인하대학교 정보통신공학과) | Seong-En Lee
  • 양창모(인하대학교 정보통신공학과) | Chang-Mo Yang
  • 김춘우(인하대학교 정보통신공학과) | Choon-Woo Kim