논문 상세보기

A New Unlock System available in Offline Space-moving Game KCI 등재

오프라인 공간 이동 게임에서 활용 가능한 새로운 잠금 시스템

  • 언어ENG
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/387346
구독 기관 인증 시 무료 이용이 가능합니다. 4,000원
한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

오프라인 공간 이동 게임은 (이하 공간 이동 게임) 정해진 실제 공간에 배치된 여러 퍼즐 문제와의 상호작용을 통해 해당 공간을 탈출하는 게임으로서 전 세계적으로 많은 인기를 끌고 있다. 본 논문은 공간 이동게임을 디자인할 때 도움이 되는 새로운 잠금 시스템을 제안하고자 한다. 해당 잠금 시스템은 여러 개의 스마트폰 장치를 활용하는 것으로, 터치 디스플레이를 이용해 장치 간의 배치를 추정할 수 있는 시스템을 기반으로 한다. 사용자는 공간 이동 게임 내에서 주어진 힌트를 이용해서 다수의 스마트폰 장치를 적절하게 배치한 후 스마트폰들의 배치를 추정할 수 있는 터치 제스처 데이터를 서버에 전송한다. 서버는 각 장치의 배치 상태를 추정하여, 배치 상태가 올바른 지 확인하고 게임을 진행시킨다. 제안한 잠금 시스템에 대해, 사용의 입력을 바탕으로 잠금 시스템으로서의 성능을 평가하였으며, 잠금 패턴을 구분하기 위한 적절한 파라미터를 선정하였다. 또한 이 연구결과를 바탕으로 공간 이동 게임에서 활용될 수 있는 시나리오를 제안하였다. 본 논문을 통해 제안된 새로운 잠금 시스템을 통해 공간 이동 게임에 보다 다양한 시나리오와 트릭이 활용될 수 있을 것으로 기대한다.

The offline Space-moving game(space-moving game) is a game that escapes the space by interacting with various puzzle problems arranged in a given real space, and is popular worldwide. This paper proposes a new unlocking system to help design a space moving game. The unlock system use multiple smartphone devices and is based on a system that can estimate the placement between devices using a touch display. The user properly places devices using the given hints within the space-moving game and then transmits touch gesture data to the server to estimate the placement of the smartphones. The server estimates the placement status of each device, confirms that the placement status is correct, and advances the game. And we evaluate the performance of the unlock system based on the user’s input and determine the appropriate parameters to distinguish the unlock pattern. In addition, based on the results of this study, we proposed a scenario that can be used in space-moving games. It is expected that the new unlock system can be various scenarios and tricks in space-moving games.

목차
ABSTRACT
1. Introduction
    1.1. The placement estimation algorithm for devices using touch gestures
    1.2. Unlock system in mobile environment using gestures
2. Body
    2.1. Unlocking system using portable device placement information
    2.2. Performance Evaluation of Unlocking Systems
    2.3. Scenarios Can Be Used for Space Moving Games
3. Conclusion
Reference
국문초록
결론 및 향후 연구
저자
  • Ju Ahn JEONG(Department of Distributed computing system, University of Seoul) | 정주안
  • Jin Suk KIM(Department of Distributed computing system, University of Seoul) | 김진석 Correspondence to