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비디오 게임 디자인과 서예의 상관성 연구 KCI 등재

A study of the relationship between video game design and calligraphy

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문화와예술연구 (문화와예술연구 (문화예술연구))
초록

서예는 중국 문화의 영향 관계 속에서 문자의 아름다움을 예 술적으로 표현한, 중국 고유의 전통 예술이다1). 한자는 노동하 는 사람들이 사물을 기억하기 위해 그림으로 시작하여 수천 년 에 걸쳐 오늘날의 문자로 발전하였다. 현대의 서예는 글을 쓰 는 도구일 뿐만 아니라 중국 전통문화를 전파하는 중요한 수단 이기도 하다. 디지털 기술의 급속한 발전과 함께 중국 전통문 화의 계승과 보급은 새로운 도전과 기회에 직면하고 있다. 오 늘날 디지털 문화 전달자로서 비디오 게임은 문화 전파를 위한 혁신적인 방법을 제공한다. 컴퓨터 기술의 지속적인 발전과 대 중화에 따라 비디오 게임도 발전하고 성장하며 점차 글로벌 문 화 현상으로 자리 잡고 있다. 이 논문은 비디오 게임 디자인에 서 서예의 요소를 분석하고자 한다. 새로운 서예 커뮤니케이션 방식이 서예 교육에 미치는 영향과 현대 과학 기술의 급속한 발전 시대에 서예과 비디오 게임을 통합하는 방법을 분석한다. 본 논문에서는 첫째, 문헌 연구 방법을 통해 서예와 비디오 게 임의 개념과 그 관계를 이론적으로 정리하고, 둘째, 서예와 비 디오 게임의 결합이 서예의 보급과 서예 교육에 미치는 영향을 “검은신화(오공)”과 “왕자영요”라는 두 비디오 게임의 사례 연 구 방법을 통해 분석하고자 한다.

Calligraphy is a traditional art unique to China, which is an artistic expression of the beauty of characters under the influence of Chinese culture. Chinese characters began as drawings for labourers to remember things and developed into today's characters over thousands of years, and modern calligraphy is not only a tool for writing, but also an important means of spreading traditional Chinese culture. With the rapid development of digital technology, the inheritance and dissemination of traditional Chinese culture is facing new challenges and opportunities. Today, as a digital culture carrier, video games provide an innovative way for cultural transmission. With the continuous development and popularisation of computer technology, video games are also developing and growing, gradually becoming a global cultural phenomenon. This paper aims to analyse the elements of calligraphy in video game design. It analyses the impact of new calligraphy communication methods on calligraphy education and how to integrate calligraphy and video games in the era of rapid development of modern science and technology. This paper will firstly theoretically summarise the concepts of calligraphy and video games and their relationship through the literature research method; secondly, it will analyse the impact of the combination of calligraphy and video games on the dissemination of calligraphy and calligraphy education through the case study method of two video games, ‘Black Mythology Wukong’ and ‘Honor of Kings’.

목차
<국문초록>
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 서예과 비디오 게임의 개념 및 관계
    1. 서예와 비디오 게임의 개념
    2. 서예와 비디오 게임의 관계
Ⅲ. 중국 비디오 게임 사례 연구
    1. 왕자영요
    2. 검은신화(오공)
Ⅳ. 결론
<참고문헌>

저자
  • 강염지(河北美术学院硏究員) | Jian Yanzhi (Hebei Academy of Fine Arts Researcher)