The Effect of Fun Factors of Water Motosurf on Exercise immersion and Continue exercising
본 연구는 모토서프가 지속 가능한 스포츠 문화로 정착하기 위한 마케팅 전략 수립에 필요한 기초 자료 제공을 목적으로 모토서프의 재미요인이 운동몰입 및 운동지속에 어떠한 영향이 있는지를 규명 하고자 한다. 따라서 모토서프를 즐기고 있는 서퍼들을 표본으로 설정했다. 조사는 자기평가 기입법으로 비대면 및 대면 조사를 진행했으며, 수집된 자료는 데이터 클리닉을 통해 142부를 최종분석에 활용했다. 분석은 빈도분석과 변인 및 문항의 탐색적 요인분석, 내적일관성을 실시했다. 또한 연구문제 검증을 위한 상관분석과 단순 및 다중회귀분석을 실시했으며, SPSS(ver. 25.0) 프로그램을 활용해 자료처리를 실시했다. 연구 결과는 첫째, 모토서프 재미요인은 신체·심리적 건강도모, 성취감 순으로 운동몰입에 영향이 있는 것 으로 나타났다. 둘째, 운동몰입은 운동지속에 영향이 있는 것으로 나타났다. 셋째, 모토서프 재미요인은 신 체·심리적 건강도모가 운동지속에 영향이 있는 것으로 나타났다.
This study aims to investigate the influence of fun factors in motosurfing on exercise immersion and continue exercising, with the purpose of providing basic data necessary for establishing marketing strategies to help motosurfing become a sustainable sports culture. Therefore, surfers who enjoy motorsurfing were selected as the sample. The survey was conducted using a self-assessment method, consisting of a non-face-to-face survey and a face-to-face survey. The collected data was utilized in the final analysis through a data clinic, with 142 sets of data used. Frequency analysis, exploratory factor analysis of variables and questions, and internal consistency were conducted for the final analysis. In addition, correlation analysis and simple and multiple regression analysis were conducted to verify research problems, and data processing was performed using the SPSS(ver. 25.0) program. As a result of the study, first, it was found that the motosurf fun factors had an effect on exercise immersion in the order of physical and psychological health promotion and sense of accomplishment. Second, exercise immersion was found to have an effect on continue exercising. Third, the fun factor of motosurf was found to have an influence on continue exercising through physical and psychological health promotion.