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3차원 게임용 렌더링엔진에서의 특수효과 플랫폼 KCI 등재

A special effect platform in rendering engine for 3D PC games

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/79068
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
목차
요약   I. 서론   II. 렌더링 엔진 개요   III. 특수효과 플랫폼의 설계와 구현   IV. 구현 결과   V. 결론 및 향후 과제   참고문헌
저자
  • 주창우(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Chang Woo Chu
  • 박태준(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Tae-Joon Park
  • 표순형(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Soon Hyoung Pyo
  • 최병태(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Byoung Tae Choi
  • 성운재((주)루덴스게임즈) | Un-Jae Sung