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3차원 게임용 렌더링엔진에서의 특수효과 플랫폼
KCI 등재
A special effect platform in rendering engine for 3D PC games
주창우
,
박태준
,
표순형
,
최병태
,
성운재
언어
KOR
URL
https://db.koreascholar.com/Article/Detail/79068
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한국컴퓨터게임학회 논문지
(Journal of The Korean Society for Computer Game)
제1호 (2002.10)
pp.5-10
한국컴퓨터게임학회
(Korean Society for Computer Game)
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목차
요약 I. 서론 II. 렌더링 엔진 개요 III. 특수효과 플랫폼의 설계와 구현 IV. 구현 결과 V. 결론 및 향후 과제 참고문헌
저자
주창우(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Chang Woo Chu
박태준(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Tae-Joon Park
표순형(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Soon Hyoung Pyo
최병태(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Byoung Tae Choi
성운재((주)루덴스게임즈) | Un-Jae Sung
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