요약 ABSTRACT I. 서론 II. 국내 컴퓨터 게임의 현황 2.1 국내 게임시장의 규모 2.2 국내 게임시장의 형태 III. 장르별로 본 게임 3.1 롤플레잉(RPG) 게임 3.2 시뮬레이션 게임 3.3 액션, 어드벤처, 스포츠 게임 IV. 게임의 동향 4.1 PC방 게임(업소용 게임)의 동향 4.2 비디오게임의 동향 4.3 PC게임의 동향 4.4 온라인 게임의 동향 V. 게임메뉴의 설계 및 미래의 게임방향 5.1 게임메뉴의 설계 5.2 미래의 게임방향 VI. 결론 참고문헌