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게임엔진을 이용한 온라인 액션게임 제작
KCI 등재
Production on On-line Action Game Using a Game engine
이현주
,
김현빈
언어
KOR
URL
https://db.koreascholar.com/Article/Detail/79082
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한국컴퓨터게임학회 논문지
(Journal of The Korean Society for Computer Game)
제2호 (2003.06)
pp.5-12
한국컴퓨터게임학회
(Korean Society for Computer Game)
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키워드
온라인 게임
액션게임
게임 엔진
게임 서버
목차
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 온라인 게임 제작 2.1 게임 엔진 2.2 게임 진행모듈 III. 온라인 액션게임 제작 3.1 Dream3D 게임 엔진 3.2 게임 데이터의 모델링 및 제작 3.3 게임의 설계 3.4 게임의 구현 3.5 서버 테스트베드 환경 IV. 결론 참고문헌
저자
이현주(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Hun joo Lee
김현빈(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Hyun bin Kim
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