논문 상세보기

게임엔진을 이용한 온라인 액션게임 제작 KCI 등재

Production on On-line Action Game Using a Game engine

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/79082
구독 기관 인증 시 무료 이용이 가능합니다. 4,000원
한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
목차
요약   ABSTRACT   I. 서론   II. 온라인 게임 제작    2.1 게임 엔진    2.2 게임 진행모듈   III. 온라인 액션게임 제작    3.1 Dream3D 게임 엔진    3.2 게임 데이터의 모델링 및 제작    3.3 게임의 설계    3.4 게임의 구현    3.5 서버 테스트베드 환경   IV. 결론   참고문헌
저자
  • 이현주(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Hun joo Lee
  • 김현빈(한국전자통신연구원 가상현실연구부) | Hyun bin Kim