요약 ABSTRACT I. 서론 II. 기존 공간 분할 기법 2.1 BSP(Binary Space Partitioning) 2.2 Quadtree를 이용한 공간분할 기법 2.3 OSP(Octree Space Partitioning) 2.4 Portal 기반 공간분할 기법 2.5 기존 공간 분할 기법의 비교 III. 제안한 그리드 기반의 공간 분할 기법 3.1 그리드 기반의 공간 분할 기법 IV. 실험 결과 V. 결론 참고문헌
저자
김영만(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Young-Mahan Kim
유길상(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Kil-Sang Yoo
연제혁(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Je-Hyeok Yeon
이원형(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Won-Hyung Lee