Online GameServer architectureProcessing Distribution
목차
요약 I. 서론 II. 관련 연구 2.1 PtoP 서버 구조 2.2 단일 서버 구조 2.3 멀티 서버 구조 2.4 대칭형 서버 구조 2.5 비대칭 서버 구조 III. 분산 시스템의 확장 모델 3.1 수직적 확장 모델 3.2 수평적 확장 모델 IV. 프로세싱 분산 4.1 개념 4.2 프로세스 분산 게임 서버 아키텍처 4.3 메인 프로세스 서버 4.4 매니저 서버 4.5 프로세스 분산 아키텍처의 오류극복 V. 결론 참고문헌