논문 상세보기

리눅스 환경에서 Multicast Address 다중 쓰레드 기법을 사용한 game clustering server 구현 KCI 등재

Implementation of a Game Clustering Server using Multicast Address Multi Thread on Linux OS

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/79096
구독 기관 인증 시 무료 이용이 가능합니다. 4,000원
한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
목차
요약   1. 서론   2. 최신 게임 서버 엔진 분석 - Terazona SDK    2.1 소개    2.2 특징    2.3 구성요소   3. 시스템 설계    3.1 시스템 구성도    3.2 Game Server   4. 시스템 구현 및 테스트    4.1 리눅스 클러스터 시스템 구성    4.2 서버 구동    4.3 서버 테스트   5. 결론   참고문헌
저자
  • 최용귀(호남대학교 소프트웨어 공학과 교수) | Yong-gui Choi