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Anibuilder에서 모션 생성 및 보간을 위한 알고리즘과 구현 KCI 등재

Algorithms and Realization for Motion Generation and Interpolation in Kinermatis, Anibuilder(using Whole Body IK Engine)

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/79110
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
목차
요약   1. 서론   2. FK와 IK    2.1 forward Kinematic    2.2 Inverse Kinematics   3. Interpolation    3.1 Linear spherical interpolation    3.2 TCB interpolation   4. 결과 및 향후 방안   참고문헌
저자
  • 안순정(동서대학교 첨단과학연구소 박사후연구원) | Soon-Jeong Ahn
  • 주우석(동서대학교 소프트웨어전문대학원 석사과정) | Woo-Seok Joo
  • 안효민(동서대학교 소프트웨어전문대학원 석사과정) | Hyo-Min Ahn
  • 김기홍(동서대학교 디지털영상매스컴학부 교수) | Ki-Hong Kim
  • 임충재(동서대학교 디지털컨텐츠학부 교수) | Choong-Jae Im