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3D 게임의 호환을 위한 데이터 표준화 연구 KCI 등재

A study on the standardization of data structure in compatible 3D game

김인우, 연제혁, 김현미, 이원형
  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/79121
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
키워드
3D gameplug-inexportermaya
목차
요약   ABSTRACT   1. 서론   2. 관련 연구    2.1 파일 형태별 데이터 구조   3. 제안된 표준화 데이터 포맷(GE6)   4. Maya Plug-in 개발    4.1 Export 플러그인    4.2 Maya Class Type    4.3 Maya Programming Interface    4.4 구현 및 결과   5. 결론   참고문헌
저자
  • 김인우(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | In-woo Kim
  • 연제혁(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Je-Hyeok Yeon
  • 김현미(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Hyun-Mi Kim
  • 이원형(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Won-Hyung Lee