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3D 게임의 호환을 위한 데이터 표준화 연구 KCI 등재

A study on the standardization of data structure in compatible 3D game

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/79121
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
목차
요약   ABSTRACT   1. 서론   2. 관련 연구    2.1 파일 형태별 데이터 구조   3. 제안된 표준화 데이터 포맷(GE6)   4. Maya Plug-in 개발    4.1 Export 플러그인    4.2 Maya Class Type    4.3 Maya Programming Interface    4.4 구현 및 결과   5. 결론   참고문헌
저자
  • 김인우(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | In-woo Kim
  • 연제혁(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Je-Hyeok Yeon
  • 김현미(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Hyun-Mi Kim
  • 이원형(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Won-Hyung Lee