요약 ABSTRACT I. 서론 II. 관련연구 1. 인간의 뇌파 2. 집중력 향상을 위한 음악 III. 집중력 향상을 위한 기능성 게임 콘텐츠 1. 기능성 콘텐츠 개발의 목적 2. 게임진행 과정 IV. 뇌파 스펙트럼 결과 분석 V. 결론 및 향후 연구과제 Acknowledgement 참고문헌
저자
유길상(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Kil-Sang Yoo
김인우(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | In-Woo Kim
연제혁(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Je-Hyeok Youn
이동재(공주영상대학 음향제작과) | Dong-Jae Lee
이원형(중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실) | Won-Hyung Lee