요약 ABSTRACT I. 서론 II. 관련 연구 III. 스타크래프트의 게임 시스템 1. 게임 소개 2. 게임 시스템 모델 3. 유닛 상성 계산 방법 4. 게임에서의 전략 및 전술과 기존 스트크래프트 인공지능의 문제점 IV. 불확실한 지식에 기반을 둔 적응성 있는 추론 방법 1. 불확실한 지식 기반 추론이란? 2. 스타크래프트 게임에서의 불확실한 지식 정보 3. 적응성 있는 추론 및 전략 결정 방법 4. 추가적인 세부 문제점 보완 V. 스타크래프트 게임에서의 인공지능 구현 방법 VI. 성능 평가 VII. 결론 및 앞으로의 연구 방향 참고문헌