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전투시나리오를 기반으로 한 유니트 밸런싱 : WAP 게임 D.N.A.의 적용 사례 KCI 등재

Battle Scenario based Unit Balancing : In Case of WAP Game, D.N.A.

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/79143
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
목차
요약   ABSTRACT   I. 서론   II. 본론    1. D.N.A 게임 소개    2. D.N.A 게임의 설계 원칙    3. D.N.A 게임의 전투 방식    4. D.N.A 게임의 밸런스 계산    5. 가격 결정   III. 적용사례 분석   IV. 결론   참고문헌
저자
  • 손형률(엠게임 개발2팀) | Hyoung-Ryul Sohn
  • 임창주(한국산업기술대학교 게임공학과) | Chang-Joo Lim