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전투시나리오를 기반으로 한 유니트 밸런싱 : WAP 게임 D.N.A.의 적용 사례
KCI 등재
Battle Scenario based Unit Balancing : In Case of WAP Game, D.N.A.
손형률
,
임창주
언어
KOR
URL
https://db.koreascholar.com/Article/Detail/79143
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한국컴퓨터게임학회 논문지
(Journal of The Korean Society for Computer Game)
제7호 (2005.12)
pp.73-78
한국컴퓨터게임학회
(Korean Society for Computer Game)
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키워드
Unit Balancing
WAP Game
Game Design
목차
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 본론 1. D.N.A 게임 소개 2. D.N.A 게임의 설계 원칙 3. D.N.A 게임의 전투 방식 4. D.N.A 게임의 밸런스 계산 5. 가격 결정 III. 적용사례 분석 IV. 결론 참고문헌
저자
손형률(엠게임 개발2팀) | Hyoung-Ryul Sohn
임창주(한국산업기술대학교 게임공학과) | Chang-Joo Lim
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