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게임 환경내의 수중 Sand Clouds의 실시간 시뮬레이션
KCI 등재
Real-Time Simulation of Sand Clouds in Game Environments
박명철
,
하석윤
언어
KOR
URL
https://db.koreascholar.com/Article/Detail/79148
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한국컴퓨터게임학회 논문지
(Journal of The Korean Society for Computer Game)
제8호 (2006.06)
pp.11-17
한국컴퓨터게임학회
(Korean Society for Computer Game)
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키워드
Simulation
Sand Clouds
Game Graphics
목차
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 미립자 시스템 1. 미립자 시스템의 기본적인 속성 2. 시뮬레이션을 위한 고려사항 III. Sand Clouds 1. Sand Cluds의 생성 2. 뻘물의 주 궤적 발생 3. 주 궤적을 따르는 나선형 궤적의 발생 4. 나선형 궤적상의 Sand Cloud 입자의 발생 5. 해저 Sand Cloud의 발생 IV. 구현 및 결과 V. 결론 및 향후연구 참고문헌
저자
박명철(경상대학교 컴퓨터학과 박사수료) | Myeong-Chul Park
하석윤(경상대학교 컴퓨터학과 교수) | Seok-Wun Ha
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