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네트워크 그래픽 머드게임에서의 스토리텔링에 관한 연구 KCI 등재

A study on Storytelling On Network Graphic Mud game

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/79149
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
목차
요약   ABSTRACT   I. 서론   II. 관련 연구    1. 산업적인 측면    2. 기술적인 측면    3. 문화적인 측면    4. Mud 게임의 사회성 교육 효과   III. 현재의 게임 기술    1. 게임 기술의 발전 양상    2. 게임 기술의 구현 기술    3. 게임 기술의 현재   IV. 미래의 게임 기술    1. 인터페이스 - 3D Graphic Virtual Reality    2. 아키텍처 - Network    3. 시나리오 - MultiUser, Interactivity   V. Network 기반 게임 : 시나리오 측면    1. Text Mud    2. Graphic Mud    3. Text Mud와 Graphic Mud의 비교   VI. 게임 스토리텔링과 구성 요소    1. 허구적 공간    2. 캐릭터    3. 스토리 밸류 및 상황    4. 배경 이야기    5. 게임의 스토리텔링의 구조    6. Mud 게임의 스토리텔링의 구조   VII. 기존 Mud 게임의 스토리텔링의 구성요소 분석    1. Graphic Mud 게임 : 바람의 나라    2. Graphic Mud 게임 : 어둠의 전설    3. 두 게임의 스토리텔링 요소의 사회성 비교   VIII. 결론   참고문헌
저자
  • 배재환(동명대학교 정보통신대학 게임공학과 교수) | Jae-hwan Bae