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멀티 플랫폼 게임을 위한 메시지 기반의 분산처리 시스템
KCI 등재
A Distributed processing system of message base for multi-platform game
이승욱
,
배재환
언어
KOR
URL
https://db.koreascholar.com/Article/Detail/79150
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한국컴퓨터게임학회 논문지
(Journal of The Korean Society for Computer Game)
제8호 (2006.06)
pp.29-37
한국컴퓨터게임학회
(Korean Society for Computer Game)
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키워드
multi platform game
distributed processing system
목차
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 분산 게임 엔진 설계를 위한 고려 사항 1. 동기화를 위한 고려 사항 2. 예측 기반의 동시성 제어 필요성 3. 재생지연 시간 상태 측정 III. 분산 서버 엔진의 구성 1. 분할영역에 대한 동기처리 방법 2. 메시지 시스템의 설계 3. 추측 항법을 위한 메시지 시스템 4. 분산 철 시스템 구성 5. 실험 및 분석 IV. 결론 참고문헌
저자
이승욱(동명대학교 정보통신대학 게임공학과 교수) | Sung ug Lee
배재환(동명대학교 정보통신대학 게임공학과 교수) | Jae-hwan Bae
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