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분할 기반 3차원 재구성을 이용한 게임공간에서의 환경 모델링 KCI 등재

Environment Modeling in Game World Using Segmentation Based 3D Reconstruction

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/79151
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
목차
요약   ABSTRACT   I. 서론   II. 관련연구   III. 게임공간에서의 환경 모델링   IV. 분할 기반 3차원 환경 모델링    1. 단일 영상    2. 다중 영상     2.1. 환경 모델 일치 및 통합     2.2. 환경 모델 영상 불일치 제거   V. 비사실적 환경맵 생성    1. 환경 영상 변환   VI. 게임 모델로의 변환    1. 환경 영상 변환    2. 환경 모델 변환   VII. 구현 결과   VIII. 결론   감사의 글   참고문헌
저자
  • 류승택(한신대학교 소프트웨어학과) | Seung-Taek Ryoo