IP:3.146.37.222
홈
기관인증
개인로그인
회원가입
고객센터
이용안내
메뉴
메뉴 닫기
기관로그인
기관이 구독한 논문을
무료로 이용하세요.
개인로그인
회원가입
검색
발행기관
간행물
상세검색
고객센터
이용안내
결과 내 재검색
검색
발행기관 찾기
간행물 찾기
상세검색
논문 상세보기
북마크
분할 기반 3차원 재구성을 이용한 게임공간에서의 환경 모델링
KCI 등재
Environment Modeling in Game World Using Segmentation Based 3D Reconstruction
류승택
언어
KOR
URL
https://db.koreascholar.com/Article/Detail/79151
구독 기관 인증 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
구매하기
인용하기
한국컴퓨터게임학회 논문지
(Journal of The Korean Society for Computer Game)
제8호 (2006.06)
pp.38-45
한국컴퓨터게임학회
(Korean Society for Computer Game)
facebook
twitter
키워드
Environment Modeling
3D Reconstruction
목차
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 관련연구 III. 게임공간에서의 환경 모델링 IV. 분할 기반 3차원 환경 모델링 1. 단일 영상 2. 다중 영상 2.1. 환경 모델 일치 및 통합 2.2. 환경 모델 영상 불일치 제거 V. 비사실적 환경맵 생성 1. 환경 영상 변환 VI. 게임 모델로의 변환 1. 환경 영상 변환 2. 환경 모델 변환 VII. 구현 결과 VIII. 결론 감사의 글 참고문헌
저자
류승택(한신대학교 소프트웨어학과) | Seung-Taek Ryoo
같은 권호 다른 논문
[한국컴퓨터게임학회 논문지 제8호] 페이지로 이동
인용하기
닫기
양식 선택
APA
Chicago(각주)
Chicago(내주)
Vancouver
MLA
IEEE
Harvard
ACS
NLM
AMA
언어 선택
국문
영문
EndNote (RIS)
EndNote (ENW)
Refworks
Scholar's Aid
BibTex
Mendeley
Excel
로그인
닫기
기관인증 또는 개인회원 로그인 후 무료이용 가능합니다.
기관인증
개인회원 로그인