요약 ABSTRACT I. 서론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 연구문제 II. 온라인 RPG에서의 문제해결학습 1. 게임기반학습 2. 학습용 게임의 교육적 효과 3. 온라인 RPG 문제해결학습 III. 온라인 RPG의 설계 1. 설계 방법 및 절차 2. 대상자 결정 및 분석 3. 학습 주체와 목표 4. 게임의 컨셉 5. 학습 과제 분석 6. 게임의 소재 선정과 시놉시스 7. 온라인 RPG 스타일 선정 8. 게임의 구성도 9. 세부 시나리오 설계 IV. 결론 참고문헌