오덕신. (2007). 최대 흐름 정합을 기반으로 하는 게임 시스템 및 그것의 캐릭터 특성 분석 방법. 한국컴퓨터게임학회 논문지, 11, 28-40.
Duk-Shin OH. (2007). Game system and method for analyzing characteristics of game characters based on maximum flow matching. Journal of The Korean Society for Computer Game, 11, 28-40.