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MMOG 지원을 위한 P2P 기반 미들웨어 설계
KCI 등재
A Design of P2P-based Middleware for MMOG
이윤석
,
노완호
언어
KOR
URL
https://db.koreascholar.com/Article/Detail/93567
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한국컴퓨터게임학회 논문지
(Journal of The Korean Society for Computer Game)
제11호 (2007.12)
pp.55-63
한국컴퓨터게임학회
(Korean Society for Computer Game)
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키워드
MMOG(Massively Multiplayer On-line Games)
P2P(Peer-to-Peer)
미들웨어
middleware
하위 영역
Sub-Area
하위 루트
Sub-Root
목차
요약 ABSTRACT I. 서론 II. 제안 시스템의 구조 1. 기본 구성 및 동작 과정 2. middleware 구성 3. 게임 실행 과정과 미들웨어의 동작 III. 구현 및 실험 1. player 수에 따른 성능 변화 2. Game 맵의 크기에 따른 성능 측정 3. 플레이어의 이동에 따른 네트워크 트래픽 IV. 결론 참고문헌
저자
이윤석(한국외국어대학교 전자정보공학부 교수) | Yunseok Rhee
노완호(한국외국어대학교 전자정보공학부 석사과정) | Wan-Ho Rho
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