KOREASCHOLAR
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온라인 게임의 향후 이용의도, 플로우, 상호작용성에 관한 실증적 연구
엄명용, 김태웅
언어
KOR
URL
http://db.koreascholar.com/Article/Detail/44069
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기술혁신연구
12권 1호 (2004.06)
pp.241-269
기술경영경제학회
(The Korea Society for Innovation Management & Economics)
키워드
온라인게임
상호작용
플로우
동시성
현실성
저자
김태웅
엄명용