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스마트 기기에 적합한 3D 가상 물고기 디자인 KCI 등재

A Study on Artificial 3D Fish Design for Smart Device

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/213033
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

본 논문에서는 기존의 스마트 기기에서 사용된 가상 물고기보다 개선된 움직임과 성능을 보이는 3D로 제작된 가상 물고기의 효과적인 구현 방법을 제안한다. 제안하는 방법론은 기본적으로 3D 가상 물고기를 구현을 위해 인공생명(artificial life)이론과 속도변환 행동양식(steering behavior)을 사용하였다. 인공생명이론으로 분석된 실제 물고기의 행동패턴을 단순화시키고, 실제 물고기의 유영에 맞게 속도변환 행동양식을 수정하여 단순화된 행동패턴을 수정된 속도변환 행동양식으로 표현하였다. 최종적으로 제안한 3D 가상 물고기의 디자인 방법에 기획적인 요소를 적용한 스마트폰 게임 어플리케이션을 제작하고 스마트 기기에서 성능을 테스트함으로써 제안하는 디자인 방법의 효율성을 검증하였다.

The paper proposes an effective 3D fish simulation methodology with more natural behavior and better performance than current fish simulation algorithms which have widly been used in many smart phone applications. The proposed method is based on the theory of artificial life and steering behavior. We derive a new simulation model of 3D fish behavior based on the theory of artificial life and model a new simulation algorithm of 3D fish behavior by modifying the steering behavior approach. Finally, we have made a fish-tycoon game for a smart phone game adopting the proposed 3D fish simulation algorithm with a new game design for 3D fish to verify the performance of the proposed method.

목차
요약   ABSTRACT   Ⅰ. 서론   Ⅱ. 선행 연구    1. 인공생명    2. 속도변환 행동양식   Ⅲ. 연구 접근 방법   Ⅳ. 설계 및 구현    1. 용어 정의 및 설명    2. 유한상태기계 제작    3. 유한상태기계 제작   Ⅴ. 가상 물고기의 운동방식 평가   Ⅵ. 기술이 적용된 스마트폰 게임 어플리케이션 제작    1. 가상 물고기의 외형 제작    2. 가상 수족관 제작    3. 3D 물고기 게임을 위한 기획 요소 구현   Ⅶ. 결론   참고문헌
저자
  • 김성수(아주대학교 일반대학원 미디어학과) | Seong Su Kim 주저자
  • 오규환(아주대학교 일반대학원 미디어학과 부교수) | Gyu Hwan Oh