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모션그래픽을 이용한 다양한 콘텐츠 제작 표현 기법에 관한 연구 KCI 등재

A Study of Various Contents to Produce Represent Technique Using by Motion Graphic

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/225357
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

본 논문에서는 모션그래픽을 이용한 다양한 콘텐츠 제작 기법에 대해서 나타내었다. 모션그래픽은 영상 커뮤니케이션 언어로서 움직이는 그래픽이라고 할 수 있다 모션그래픽의 특징은 콘텐츠에 상용 작용한다 움직임은 시간과 공간의 개념을 가지고 있다 움직임은 애니메이션으로 표현되어 게임으로 응용된다 모션 그래픽은 이미지 비디오 사운드 등의 요소들을 이용하여 창의적이고 효과적인 영상들을 만든다 모션그래픽은 웹 문서를 포함하여 비디오 제작 게임 등 다양한 콘텐츠들을 제작 할 수 있다 본 논문에서는 모션 콘텐츠 제작을 위하여 다양한 콘텐츠 표현 기법들을 나타냈다.

In this paper, using by motion graphic that could be presented diverse techniques of producing contents. That motion graphic is a language of media communication as a moving graphics. The distinct features of motion graphic is an interaction. The concept of motion in graphic has a meaning in temporal and spatial. The motion is applied in games as an animation. The motion graphic has been using in images, videos, and sounds etc of its features to make creative and effective video. The motion graphic is used in not only web document but also making video, games and many other ways. In this paper, has shown diverse features of contents expressions to make a motion graphic.

목차
요약   ABSTRACT   Ⅰ. 서론   Ⅱ. 모션 그래픽의 배경   Ⅲ. 모션 그래픽의 특성과 활용   Ⅳ. 모션그래픽의 표현기법    4.1 웹 광고 표현 기법    4.2 드로잉 표현 기법    4.3 비트맵 표현 기법    4.4 벡터 그래픽 표현 기법    4.5 3D 그래픽 표현 기법    4.6 동영상 마스크 합성 표현 기법    4.7 비디오 영상과 그래픽스 합성 표현 기법   Ⅴ. 결론   참고문헌
저자
  • 주헌식(삼육대학교 교수) | Heon-sik Joo