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본 논문에서는 국내에서 접근 가능한 몇가지 온라인 3D 게임 엔진에 대해서 조사 비교하였다. 이러한 비교분석은 국제적인 경쟁력을 가지는 국산 3D온라인 게임 엔진개발이라는 과제의 기초자료로 사용될 수 있을 것이다.
김경식, 김현빈, 유채곤, 임충재, 이만재, 최성, 최학현. (2001). 국내 온라인 3D 게임 엔진의 현황. 한국게임학회지, 1(1), 13-29.복사