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한국게임학회지
발행기관
한국게임학회
자료유형
학술지
간기
연간
ISSN
1598-4257 (Print)
수록기간
2001 ~ 2015
주제분류
공학 > 컴퓨터학
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제1권 제 1호
(2001년 9월)
4
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1.
2001.09
서비스 종료(열람 제한)
온라인게임, 일본(日本) 게임시장 공략을 위한 마케팅 전략
최학현
한국게임학회지
제1권 제 1호
pp.7-9
한국게임학회
2.
2001.09
서비스 종료(열람 제한)
포탈의 온라인 게임 전략
김지훈
한국게임학회지
제1권 제 1호
pp.10-12
한국게임학회
3.
2001.09
서비스 종료(열람 제한)
국내 온라인 3D 게임 엔진의 현황
김경식
,
김현빈
,
유채곤
,
임충재
,
이만재
,
최성
,
최학현
한국게임학회지
제1권 제 1호
pp.13-29
한국게임학회
본 논문에서는 국내에서 접근 가능한 몇가지 온라인 3D 게임 엔진에 대해서 조사 비교하였다. 이러한 비교분석은 국제적인 경쟁력을 가지는 국산 3D온라인 게임 엔진개발이라는 과제의 기초자료로 사용될 수 있을 것이다.
4.
2001.09
서비스 종료(열람 제한)
한국 온라인 게임 시장의 현실
정광호
,
고병희
한국게임학회지
제1권 제 1호
pp.30-38
한국게임학회
현재 온라인 게임 분야가 게임시장의 구심점이 되는 상황에서 온라인 게임 개발과 서비스의 특성을 살펴보고 국내 온라인 게임시장의 변화와 현황을 조명해 보았다. 그리고 온라인게임산업의 문제점과 그것이 개선되어야 할 방안을 살펴보았다.
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