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권호

제1권 제 1호 (2001년 9월) 4

2.
2001.09 서비스 종료(열람 제한)
김지훈
3.
2001.09 서비스 종료(열람 제한)
김경식, 김현빈, 유채곤, 임충재, 이만재, 최성, 최학현
본 논문에서는 국내에서 접근 가능한 몇가지 온라인 3D 게임 엔진에 대해서 조사 비교하였다. 이러한 비교분석은 국제적인 경쟁력을 가지는 국산 3D온라인 게임 엔진개발이라는 과제의 기초자료로 사용될 수 있을 것이다.
4.
2001.09 서비스 종료(열람 제한)
정광호, 고병희
현재 온라인 게임 분야가 게임시장의 구심점이 되는 상황에서 온라인 게임 개발과 서비스의 특성을 살펴보고 국내 온라인 게임시장의 변화와 현황을 조명해 보았다. 그리고 온라인게임산업의 문제점과 그것이 개선되어야 할 방안을 살펴보았다.